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 Betreff des Beitrags: PvP Regeln
 Beitrag Verfasst: Do 8. Dez 2016, 08:19 
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Administrator

Registriert: Do 8. Dez 2016, 06:28
Beiträge: 10
1.Für eine Gültige PvP Handlung muss eine Feindseligkeit bekannt sein oder eine solche ausgesprochen werden, beziehungsweise RP Technisch ausgespielt sein.


2. Palisaden Tore/Steintore dürfen nur unter realistischen Umständen geschlossen werden.


3. AFK Leute die in den Häusern sitzen und keine Reaktion zeigen, werden nicht umgebracht. Diese dürfen jedoch auch nicht in das Kampfgeschehen nachträglich eingreifen.


4. Aktive Angriffe auf einen und dem selben Claim innerhalb einer Woche ist nur dreimal die Woche [Montag - Sonntag] erlaubt. Das abwehren des selben Claims bei Verbündeten ist hingegen jederzeit erlaubt. (Wenn diese darauf einen Gegenangriff ausüben darf man ebenfalls, sofern ein Bündnis besteht mit erneut angreifen und agieren).


5. Bärenfallen und etc. dürfen weder verbuggt noch versteckt werden.


6. Pferde dürfen nur aus RP Gründen getötet werden, z.B. Flucht Erleichterung


7. Besteht Krieg, so ist das Ankündigen eines Angriffs NICHT nötig. Der Regel 4 zufolge ist ein Angriff jedoch nur dreimal die Woche möglich.


8. Jegliche Unrealistische Aktionen wie zum Beispiel das durchschlagen von Wänden, weg porten,”Pferde Raketen”,Schränken,Kisten o.ä. über Mauern gelangen oder dem Waffen aus dem nichts ziehen (Waffen müssen vorher angelegt sein) ist Verboten ! Sollte man seine Waffe wechseln möchten, so kann man dies an realistischen Ausrüstungsplätze wie zum Beispiel Truhen, Gebäude oder Schlachtrössern tun. Im Zweifel entscheidet das Team darüber ob eine Aktion unrealistisch war.


9. Sich während einer PvP-Handlung auszuloggen oder das Spiel zu beenden ist strengstens Verboten. Des Weiteren wird das ausloggen aufgrund OOC Wissen wenn ein Angriff bevorsteht verfolgt und auch bestraft. Sollte man während einer Schlacht oder PvP handlung offline gehen müssen, so muss dies dem Feind mitgeteilt werden.(ergeben) Der Feind hat somit volles Recht über das Leben oder den Tod zu entscheiden [Sollte eine Flucht möglich sein, z.B. während einer Belagerung , ist eine solche ebenfalls erlaubt (kein aktiver Zweikampf)] !

10. Während der Judgment hour gelten klar vorher definierte Regel. Sollte eine gestartet werden besitzt niemand unter allen umständen das Recht etwas zu zerstören ohne erlaubnis eines Administratoren. Bruch dieser Regel führt zu einem Permanenten Ausschluss !
Sollte es zwischen 2 Claims eine zuvor angemeldete JH geben so dürfen nur Verteidigungs Anlagen (KEINE Bergfriede, Monument ) zerstört werden. Lagerhäuser, sowie alle anderen Container dürfe nicht geplündert werden jedoch trägt der Sieger das Recht Anspruch auf Waren / Währung oder ähnliches im kleinen Maße zu stellen . Nur das nötigste darf zerstört werden um das Dorf zu stürmen.
Das Event Gebiet hingegen darf zum einnehmen 100% zerstört werden (desto weniger % zerstört umso mehr Belohnung)siehe Event Beschreibung //folgt




Die Art der Strafe wird von den Admins selbst bestimmt.
Mit betreten des Servers werden diese Regeln akzeptiert.


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  Verfasst: Do 8. Dez 2016, 08:19 
 


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